虚幻4里给模型加细分层数都会因为模型本身的面数限制,细分也加不了太多。细分也是有限制的。在不改动模型的基本情况下,只能去修改细分层数的限制,方法如下。
在引擎的安装目录下以4.24版本为例,U4_4.24>Engine>Shaders>Private 目录下找到PNTriangles.ush文件。
找到下图两个15
把两个15设置成75。这样细分的上限就提高了。
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虚幻4里给模型加细分层数都会因为模型本身的面数限制,细分也加不了太多。细分也是有限制的。在不改动模型的基本情况下,只能去修改细分层数的限制,方法如下。
在引擎的安装目录下以4.24版本为例,U4_4.24>Engine>Shaders>Private 目录下找到PNTriangles.ush文件。
找到下图两个15
把两个15设置成75。这样细分的上限就提高了。
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