【发布时间】:2014-07-10 07:40:26
【问题描述】:
我必须在 Unity 中创建动画。动画与木乃伊迷宫 (https://www.youtube.com/watch?v=GR3LlbRKf5w) 中的角色相同。
希望动画能像木乃伊迷宫游戏一样一步一步来。
现在,我使用函数
/*targetPosition: position which character will be moved to*/
void Move(Vector3 targetPosition){
this.transform.position = targetPosition;
}
但它看起来像传送。它不是自然移动的。
如何帮助我让我的角色一步步自然地移动到目标位置,而不会看起来像瞬移。谢谢
【问题讨论】: