【发布时间】:2014-04-25 04:56:49
【问题描述】:
我正在尝试在 3D 中绘制一条宽度可能会发生变化的曲线。我正在做类似于this tutorial 中描述的事情。
意思是,我创建了具有所需宽度的四边形(和三角形),而不是使用 OpenGL 宽度。问题是三角形实际上是二维的——它们是在一个特定的平面上绘制的。当然,从不同的角度看,宽度会有所不同。
我是否以正确的方式解决这个问题?我的问题有什么好的解决方案吗?
【问题讨论】:
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第一段末尾的链接坏了。
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那么你想要GLE 的 3D 管吗?还是只是广告牌四边形?
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@genpfault 我读到了关于广告牌的信息。你认为这对我的问题有很好的解决方案吗?
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整个绘图会受到相机角度的影响,从你的例子中去 3d 有点工作!每个点都有法线;以线段为轴旋转它们几次以获得您的形状
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我应该旋转几次是什么意思?