【问题标题】:Preserving the GLBlendFunc保留 GLBlendFunc
【发布时间】:2010-05-08 05:47:21
【问题描述】:

我需要保留当前的 ​​GlBlendFunc,以便在我完成一些工作后恢复它。看来这不是可以用 GLPushAttrib 保存的属性之一,还有其他类似的方法可以用来保存状态吗?

【问题讨论】:

    标签: opengl glblendfunc


    【解决方案1】:

    glGetGL_BLEND_SRCGL_BLEND_DST(以及 glIsEnabled(GL_BLEND),如果您不确定它是否已启用)。

    【讨论】:

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