【发布时间】:2018-04-28 03:15:18
【问题描述】:
我正在尝试相对于面部移动节点,因此如果用户面部向右移动,菱形应该向右移动完全相同的 x。我已经使用 ARFaceTrackingConfiguration 完美地完成了它。但是,如果 iPhone 和面部之间的距离很大,则渲染器委托方法不再触发。
所以我猜 ARFaceTrackingConfiguration 不适合长距离使用,因为它使用的深度传感器显然不支持。
所以我的问题是,ARKit 是否支持添加相对于物理对象的节点,并且当这个对象移动时,它会用这个对象的位置更新我,以便我可以更新节点?
【问题讨论】: