【发布时间】:2015-09-03 16:36:15
【问题描述】:
我对 Unity 中的 UIButton 有疑问。我正在关注这个例子here。
但是当我处于 Cardboard 模式时,UIButton 无法识别。如果我在预览中运行而不是将其部署到我的 Android 手机上,那么一切都运行良好。当我在手机中运行时,无论我尝试多少次或如何按下按钮,它都不会启动游戏或更改纸板模式。
我验证了当我按下屏幕/按下 Cardboard 触发按钮时,触发按钮实际上被触发了。我通过在Update() 方法if Cardboard.SDK.Triggerred 中打印调试语句来验证这一点。
谁能解释一下是什么原因造成的?
【问题讨论】:
标签: unity3d onclick uibutton google-cardboard