【发布时间】:2015-03-05 16:20:31
【问题描述】:
您好,我一直在使用从示例中获取的 3D 模型 .dae 对象,即用于 Mac
我将示例复制到iOS 默认代码(发货示例)但无法调整相机
SCNNode *cameraNode = [SCNNode node];
cameraNode.camera = [SCNCamera camera];
[scene.rootNode addChildNode:cameraNode];
// place the camera
cameraNode.position = SCNVector3Make(0, 0, 100);
我已将 z 轴从 100 更改为 1000,但到目前为止还没有运气。如何像在 mac 示例代码中一样将这个字符直接调整到屏幕上
【问题讨论】:
标签: ios objective-c swift scenekit