【发布时间】:2012-01-05 02:46:34
【问题描述】:
我正在尝试找出我的显卡驱动程序或代码中是否有问题。以下是否违法?
#version 120
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
#extension GL_EXT_geometry_shader4 : enable
varying in vec4 something; // <------- this
void main()
{
for(int i = 0; i < gl_VerticesIn; ++i)
{
gl_Position = gl_PositionIn[i];
EmitVertex();
}
EndPrimitive();
}
它在我的 OSX 10.7 (NVIDIA 9400m/9600m) 笔记本电脑上崩溃了,我很好奇 A) 这在 GLSL 1.2 中实际上是非法的还是只是我的实现?在 GLSL 1.2 中是否有某种标志可以将 vec4 传递给几何着色器?
郑重声明:是的,我知道这在 1.3+ 中要容易得多,但我现在坚持使用 1.2。谢谢!
【问题讨论】:
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