【发布时间】:2019-06-12 10:46:42
【问题描述】:
我正在开发一款使用 vuforia 无标记技术的斯诺克游戏。
当我运行应用程序时,它会检测到地面并部署所有球(不包括桌子)。
当我点击屏幕时,它会展开桌子但没有球。
球上有球体碰撞器,桌子上有网格碰撞器,两者都选择了物理对象。
注意:当我运行游戏时,在场景视图中我可以让球与桌子表面碰撞(将它们移动到桌子顶部并释放它们)。
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
我正在开发一款使用 vuforia 无标记技术的斯诺克游戏。
当我运行应用程序时,它会检测到地面并部署所有球(不包括桌子)。
当我点击屏幕时,它会展开桌子但没有球。
球上有球体碰撞器,桌子上有网格碰撞器,两者都选择了物理对象。
注意:当我运行游戏时,在场景视图中我可以让球与桌子表面碰撞(将它们移动到桌子顶部并释放它们)。
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
vuforia 工程师工作,当设备找到地面时, 无论它有什么碰撞器,它都会用游戏对象渲染网格, 我使用 fouction resource.load() 来加载 gb。 你能清楚地描述你的问题吗?还是使用照片?
【讨论】: