【发布时间】:2017-11-15 17:01:09
【问题描述】:
所以我试图让我的车辆在与敌方车辆碰撞时发生爆炸并成功地使爆炸出现但是这样做时它被克隆到父对象之外并在发生碰撞时被抛在后面一个速度,因此实际的玩家汽车看起来不像爆炸,而是经过爆炸预制件。任何有关如何解决此问题的想法将不胜感激。谢谢
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
if (col.tag == "Enemy")
{
PlayExplosion();
}
}
void PlayExplosion()
{
GameObject explosion = (GameObject)Instantiate(ExplosionGo);
//set the position of the explosion
explosion.transform.position = transform.position;
}
【问题讨论】: