【问题标题】:How to exclude a node/mesh from the scene's fog in sceneKit?如何从sceneKit中的场景雾中排除节点/网格? 【发布时间】:2014-10-24 05:13:57 【问题描述】: 查看Apple's docs,我看不到如何从雾中排除节点。例如,我有很远的网格,我希望不受距离雾的影响。 【问题讨论】: 标签: swift scenekit 【解决方案1】: 没有 API 可以从雾中排除节点(当然,除非您为自定义着色器提供 SCNProgram,但您随后需要自己计算光照并采样纹理)。 【讨论】: 如果你想看到这样的 API,file a bug 可能是个好主意。