【问题标题】:Babylon.js, how to remove a mesh from scene?Babylon.js,如何从场景中删除网格? 【发布时间】:2015-01-08 00:58:07 【问题描述】: 如何在运行时从 Babylon.js 的场景中移除网格?试过搜索,没找到,也试过在调试器中查看场景方法,也找不到。 【问题讨论】: 标签: javascript babylonjs 【解决方案1】: 你只需要使用 mesh.dispose(); 【讨论】: 关于优化:我认为在 dispose 调用之后将 mesh 变量设置为 null 很有用(告诉 GC 他可以收集),对吧?