【发布时间】:2013-02-18 16:00:31
【问题描述】:
我有一个带有 CharacterCollider 的 Player 和带有盒子碰撞器的 Coins。当我的玩家与硬币碰撞时,我会用hit.gameObject.active = false 禁用OnControllerCollideHit() 中的硬币(其中hit = coin gameObject)。
但是当我与硬币碰撞时,我仍然会得到一些回力或一种混蛋。
我怎样才能消除玩家与任何投币盒碰撞器碰撞时的颠簸或力?
我在 Google 和一些论坛上进行了大量研究,但找不到与此问题相关的信息。
任何代码都会受到赞赏。
谢谢
【问题讨论】:
标签: unity3d