【发布时间】:2015-02-26 01:20:08
【问题描述】:
我正在制作一个游戏,我正在尝试将一个 SKNode 添加到 GameScene,问题是当我运行它时,它崩溃并显示问题是当我将 SKNode 添加到 GameScene 时。这是我的代码。
import SpriteKit
import GameKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView)
{
var worldsNode:SKNode = SKNode.alloc()
self.addChild(worldsNode) //Xcode says that here is the problem.
}
我在这里做错了什么?
【问题讨论】:
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swift 中没有分配初始化模式。您只需使用
SKNode()调用 init 方法并返回一个完全分配和初始化的对象。有关更多信息,请查看 swift 文档
标签: xcode swift sprite-kit