【发布时间】:2011-12-18 02:00:15
【问题描述】:
我在一个 box2d 项目(AS3,box2d 2.1a)中有一个奇怪的错误。
我有一个动态矩形和一个小的静态圆圈重叠。我为这两个对象创建了一个旋转关节(位于小圆圈的中心内,点也在矩形内)。如果在创建关节时将 enableMotor 设置为 false,场景将完美运行,矩形悬挂。当我将 enableMotor 设置为 true 时,场景会冻结。
您是否偶然遇到过同样的问题?您是否有任何提示可以在哪里解决问题?
【问题讨论】:
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关节的motorSpeed和maxMotorTorque参数你设置好了吗?
标签: actionscript-3 box2d physics game-physics