【发布时间】:2016-01-14 08:07:01
【问题描述】:
我正在尝试开发一个钓鱼游戏,我需要在它们碰撞后让鱼与钩子一起移动,我尝试使用这个来做到这一点:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {
if(collision.gameObject.tag == "Hook") {
transform.parent = collision.transform;
}
}
但是鱼在碰撞后一直在移动,但是它像钩子的运动一样上下移动。 谁能帮帮我?
【问题讨论】:
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我会包含更多代码,以便我们提供帮助。