【发布时间】:2016-09-24 07:56:53
【问题描述】:
我正在为 Maya 创建一个网格导出/导入插件。
当我使用 MFnMesh.create 创建网格时,网格总是具有柔和的边缘。如果我导出具有所有硬化边缘的网格,结果似乎是错误的网格。所以我尝试做额外的“polySoftEdge”命令,但复杂的网格需要相当长的时间。所以我想知道在创作阶段如何打造硬化边缘。
【问题讨论】:
我正在为 Maya 创建一个网格导出/导入插件。
当我使用 MFnMesh.create 创建网格时,网格总是具有柔和的边缘。如果我导出具有所有硬化边缘的网格,结果似乎是错误的网格。所以我尝试做额外的“polySoftEdge”命令,但复杂的网格需要相当长的时间。所以我想知道在创作阶段如何打造硬化边缘。
【问题讨论】:
创建网格时,您可以在 API 中使用 SetEdgeSmoothing() 函数为每条边设置边,然后调用 cleanupEdgeSmoothing() 和 updateSurface() 以重建具有硬边的网格。
【讨论】: