【问题标题】:THREE.js + Mesh Modifiers三.js + 网格修改器
【发布时间】:2014-01-11 06:54:08
【问题描述】:

来自 ActionScript + Papervision 我熟悉“AS3DMod”,这是一个修改 3D 网格以弯曲、扭曲等的库。现在我正在使用 THREE.js 并发现:“#MOD3 As3dMod 3D Modifier Library port for Javascript and Three.js, Pre3d and J3D and Copperlicht”但是对于任何远程当前版本的 THREE.js(以及是为画布渲染而不是 webGL 编写的)。创建者无法更新。有谁知道任何类似的 3D 库可以在 webGL 中“弯曲、扭曲、膨胀”3D 网格?我不够熟练,无法自己更新。 感谢您的任何建议。

【问题讨论】:

    标签: three.js webgl copperlicht pre-3d


    【解决方案1】:

    我不知道,但根据您使用的修饰符,自己编写修饰符可能不会太难。通常你可以在 js 中为 Canvas 渲染器重用逻辑,而对于 WebGLRenderer,你可以在 Vertex 着色器中实现它。

    【讨论】:

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