【问题标题】:why am I Getting gap between player characte collider and box collider.?为什么我在玩家角色对撞机和盒子对撞机之间出现差距。? 【发布时间】:2017-09-01 00:25:39 【问题描述】: 我不知道为什么,但是玩家角色对撞机和障碍箱对撞机之间出现了差距。由于这个不必要的间隙,我的玩家不能与障碍物发生碰撞,所以我不能触发任何事件。 这是角色碰撞器和障碍物碰撞器的图像以及角色控制器的设置。 【问题讨论】: 快速尝试一下:您是否在障碍物的对撞机上激活了 isTrigger?如果没有,您可以尝试添加它吗? 是的,我有两个对撞机,一个是父级,第二个是这个的子级。这都有对撞机和触发器。在使用脚本更改角色控制器之前它正在工作。现在我已经从脚本中删除了该代码,但仍然无法正常工作。 @Andrea 标签: c# unity3d collider 【解决方案1】: 我只是将角色控制器皮肤宽度更改为 0.08(默认值),它的工作原理,间隙被删除。 【讨论】: