【发布时间】:2015-03-16 15:40:08
【问题描述】:
我正在尝试编写一个可在 iOS 和 Android 上运行的 Unity 插件。 我的插件有两个入口点,一个用于 iOS,另一个用于 Android。
问题是当我只使用 iOS 类并尝试从 Unity 构建 XCode 项目时,我收到此错误:
UnityEngine.AndroidJavaObject类无法加载,在UnityEngine中使用
AndroidJavaObject 类仅用于统一脚本从不引用的 Android 类。
问题是我想提供一个适用于 iOS 和 Android 的插件。该插件已编译,因此我不能使用任何统一预处理器标志。
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】: