【发布时间】:2014-10-28 06:32:31
【问题描述】:
我正在学习 Unity2D,并尝试根据制作旧游戏的克隆自学,我的第一个游戏是 Spacewar(1962 年的游戏)。
我无法解决的问题是设置一个脚本(我认为这是正确的方法),当我的精灵在一个边缘离开相机时,它会出现在另一边缘,例如,如果你不熟悉当 PacMan 离开屏幕并出现在对面时,Spacewar 将是 PacMan。
我应该如何处理这个问题,因为我的克隆项目列表中还有其他游戏也将共享相同的视图机制。
我觉得我的脑子里完全有关于需要做什么的逻辑,但同时我对 Unity 太陌生了,以至于语法阻碍了我前进。
这应该基于: 1)在我的边缘发生碰撞并将其移动到另一侧 或者 2)基于相机边缘。
我觉得这可能与 #2 类似,因为如果另一台计算机上的屏幕尺寸不同会怎样。
【问题讨论】:
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如果您没有得到答案:gamedev.stackexchange.com
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@drum 谢谢你:)。
标签: unity3d