【发布时间】:2016-06-11 23:09:10
【问题描述】:
我已将 texture2 设置为 PlayerPrefs 中的新“纹理”,如下所示:
PlayerPrefs.SetString("texture","texture2")
但是我怎样才能打开以下脚本的字符串:
PlayerPrefs.GetString("texture")
进入:
mainTexture = PlayerPrefs.GetString("texture")
所以它会将“texture2”变成纹理:
mainTexture = texture2
我没有使用变量,因为我希望保存(和加载)所选纹理。提前致谢!任何帮助表示赞赏! :)
【问题讨论】:
标签: unity3d textures texture2d