【发布时间】:2019-02-19 17:18:03
【问题描述】:
我想知道车辆的物体是如何在 WeBots 及其动力学方程中建模的。我知道可以使用两种类型的控制:使用巡航速度,目标是最终速度但加速度恒定(与 PROTO 文件中的 time0to100 值成比例),以及使用控制车辆扭矩的油门。
由于我想在高频下使用控制器来控制车辆,因此逼真地模拟真实车辆的唯一选择是扭矩控制。但要在这种情况下预测车辆的行为,我需要知道如何计算扭矩、传输方程以及如何使用 ODE 实现所有这些。我阅读了 Car 和 Driver 库页面,然后两者都有一些关于系统如何工作的详细信息和描述,但这些解释还不够详细。我还想了解轮胎和沥青之间的相互作用是如何建模的。
谢谢,
【问题讨论】:
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