【发布时间】:2019-12-16 13:53:03
【问题描述】:
当我的玩家进入触发器时,我似乎无法让我的气球(游戏对象)销毁。 有谁知道如何做到这一点? 我尝试使用碰撞,但没有奏效。 这是不起作用的碰撞脚本(它在气球上)
public class PistolPickup : MonoBehaviour
{
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.name == "Player")
{
Destroy(collision.gameObject);
Debug.Log("Destroyed");
}
}
}
【问题讨论】:
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collision.gameObject是你想要的播放器this.gameObject -
对不起,我不明白你的意思
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@ImNotAGingerBreadIPromise 这意味着你需要
Destroy(this.gameObject);