【发布时间】:2022-01-07 00:39:33
【问题描述】:
我是 Unity 开发的初学者。我正在尝试使用脚本设置游戏对象,而不是通过检查器。这就是我的意思。不要像这样设置游戏对象,而是将 Propeller 公开并手动设置:
我想直接从我的脚本中设置 Propeller。我该怎么做?
【问题讨论】:
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.Find GameObject 是可能的。 docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.Find.html