【发布时间】:2017-07-19 12:41:59
【问题描述】:
我的“玩家”不断从平面/立方体(游戏对象)中坠落。我希望玩家在用户开始玩游戏之前休息在一个不可见的平面/立方体上,这样游戏就不会在没有用户交互的情况下开始。我到处搜索并没有找到合适的解决方案。但是,每次我试图让玩家在物体上休息时都会掉下来。
【问题讨论】:
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感谢所有帮助的人!我设法弄明白了=D
我的“玩家”不断从平面/立方体(游戏对象)中坠落。我希望玩家在用户开始玩游戏之前休息在一个不可见的平面/立方体上,这样游戏就不会在没有用户交互的情况下开始。我到处搜索并没有找到合适的解决方案。但是,每次我试图让玩家在物体上休息时都会掉下来。
【问题讨论】:
您必须禁用“isTrigger”,即将其设置为 false。开启了 isTrigger 的对象在碰撞时不会充当真实世界的物理实体,尽管它会发送碰撞消息。
【讨论】:
作为地面的平面/立方体需要有一个对撞机并且没有刚体。放在地面上的物体应该有一个对撞机和一个刚体。
【讨论】:
您是在为 2D 还是 3D 开发项目?您应该确保两个对象具有相同类型的对撞机类型(2D 或 3D)才能正常运行。还可以通过按“编辑对撞机”来检查对撞机的大小,以检查实际的碰撞盒。我知道我自己犯了一个错误,即在添加对撞机后增加对象的大小,这在某些情况下会导致对撞机的大小没有增加。
祝你好运!
【讨论】: