【发布时间】:2015-12-07 18:26:49
【问题描述】:
我有一个对象,在收到其各自的输入后,它会以这种方式移动:
mov = new Vector3((Input.GetAxis("Horizontal") * vel), 0, 0);
transform.position += mov;
但是,我希望它在与物体碰撞后反弹回来。
我已经完成了程序 (OnCollisionEnter2D(Collsion2D col){bla bla...}),但我需要帮助了解碰撞时发生的情况(将对象弹回)......
我试过给碰撞的物体一个弹跳材料,但它只是减慢了一点,我猜这是因为加速度给出了恒定的力。
您好。
【问题讨论】: