【问题标题】:texture a planet in blender 2.57在搅拌机 2.57 中对行星进行纹理处理
【发布时间】:2011-04-17 01:52:32
【问题描述】:

你能告诉我如何解开一个球体,所以它会变成一个 ractangle,因为当我解开一个球体投影时,它会进入非常奇怪的 UV 贴图。我有纹理,但我不能使用它们,因为 UV 贴图混合器导出。请帮忙!

提前致谢!

【问题讨论】:

  • 请注意,这真的不是编程问题,也不适合 stackoverflow

标签: 3d blender texturing


【解决方案1】:

您应该能够应用球形贴图,而无需 UV 贴图,但了解如何标记接缝和控制 UV 贴图很有用。查看this blendercooki tutorial

【讨论】:

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