【发布时间】:2015-11-15 06:42:48
【问题描述】:
我在搅拌机中创建了一棵带有曲线树苗插件的树。然后我将原木的曲线转换为网格,并将其与叶子网格相结合。 我试图创建一个正常的 UV 贴图,但 bleander 崩溃会导致顶点过多。 所以我需要创建一个 uv 贴图,在其中为所有叶子绘制原木纹理和一个纹理。 我怎样才能创建它? 谢谢你,对不起我的英语不好
【问题讨论】:
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顺便说一句。我会尝试 blender.stackexchange.org 解决搅拌机相关问题,因为 stackoverflow 仅用于编程相关问题
标签: tree blender uv-mapping