【发布时间】:2015-11-17 22:32:02
【问题描述】:
我对@987654321@ 感兴趣,它是一个非游戏应用程序,其主要关注点是快速完成复杂的 2D 图形(希望超出优化的 GDI+ 的限制)。
但是,如果计算机无法使用硬件加速,我仍然希望我的应用程序能够运行,即使图形输出速度较慢。
是否可以使用 OpenTK,但仍然可以在没有显卡/驱动程序要求的计算机上运行代码?
我的搜索结果为 Mesa3D,但我不知道它如何集成到 .NET 应用程序中,以及这样的解决方案是否也适用于 Mono。
【问题讨论】:
标签: c# .net opengl opentk fallback