【问题标题】:Error: 'pygame.Surface' object is not callable错误:“pygame.Surface”对象不可调用
【发布时间】:2021-01-02 19:35:51
【问题描述】:

美好的一天! 我正在为学年结束创建一个程序。但是“'pygame.Surface'对象不可调用”的著名问题来了。我现在不知道错误在哪里。 程序:

def Setfenetre():

    #New window
    fenetre= pygame.display.set_mode((800, 464), FULLSCREEN)
    background=pygame.image.load("Ressources/Images/Set_window4.jpg").convert()
    fenetre.blit(background, (0,0))
    pygame.display.flip()

    #BoutonSOUND(ON/OFF)
    SOUND_area = pygame.Rect((280,55), (250,50))
    rect_surf = pygame.Surface(SOUND_area.size)
    rect_surf.set_alpha(0)

    #BoutonRETURN
    RETURN_area = pygame.Rect((315,165), (171,45))
    rect_surf = pygame.Surface(RETURN_area.size)
    rect_surf.set_alpha(0)

    #Son clic:
    soundClic= pygame.mixer.Sound("Ressources/Sons/Clic.wav")

    #SonON/OFF / Sorti de Setfenetre
    jeu=1
    while jeu:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
                if  SOUND_area.collidepoint(event.pos) or RETURN_area.collidepoint(event.pos):
                    if event.button== 1:
                        soundClic.play()
                if SOUND_area.collidepoint(event.pos):
                    if event.button== 1:
                        soundMainMenu.stop()
                if RETURN_area.collidepoint(event.pos):
                    if event.button== 1:
                        jeu=0
                        fenetre("MainMenu")
        fenetre.blit(rect_surf, RETURN_area)
        pygame.display.flip()
    pygame.quit()

Python 告诉我这个错误:(TypeError: 'pygame.Surface' object is not callable) PS: 我的 pygame 窗口没有初始化。因为它是在另一个名为“fenetre()”的函数中完成的。

非常感谢您的回答!

【问题讨论】:

  • fenetre("MainMenu") 应该做什么? fenetre 是 pygame.Surface 的一个实例 - 名称 fenetre 是否使用了两次?
  • 基本上当这个错误出现时,这意味着你试图在一个对象上使用(),就像说的那样,它是不可调用的,即它没有实现__call__方法。跨度>
  • @Rabbid76 函数 fenetre("MainMenu") 是一个菜单,窗口上有一个按钮,函数 Setfenetre() 正在启动。这个窗口也是一样的:一个“返回”按钮可以启动功能 fenetre("MainMenu")。因此,当我播放程序时,我执行命令“fenetre("MainMenu")”来显示菜单。 “fenetre”这个名字被使用了两次来调用这个函数
  • @kaktus_car 是的,这就是为什么我不明白这个错误:-|
  • @Rabbid76 哦,好的,它的工作!非常感谢您的快速和帮助!!

标签: python pygame


【解决方案1】:

您必须为fenetre 函数或fenetre 的本地实例使用不同的名称​​Surface。 Surface (fenetre= pygame.display.set_mode(...)) “隐藏”函数,因为它们具有相同的名称。
更改显示 Surface 变量的名称及其每次使用:

fenetre= pygame.display.set_mode((800, 464), FULLSCREEN)

fenetre_surf = pygame.display.set_mode((800, 464), FULLSCREEN)

【讨论】:

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