【发布时间】:2016-08-15 09:58:06
【问题描述】:
我是 Python、Pygame 的新手,只是一般的编码。
我不知道我的代码为什么会这样:
"TypeError: 'pygame.Surface' 对象不可调用"
和黑屏。
这是我的代码:
import pygame
pTypeError: 'pygame.Surface' object is not callableygame.init
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
green = (0,255,0)
blue = (0,0,255)
char_sprite = pygame.image.load("man.png")
display_height = 800
display_width = 1000
dead = False
framerate = 60
game_display = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption("Tiny Fighter")
clock = pygame.time.Clock()
def char(x,y):
game_dispaly.blit(char_sprite,(x,y))
x= display_width / 2
y= display_height / 2
while not dead:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
dead = True
game_display.fill(green)
char_sprite(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(framerate)
pygame.QUIT()
quit()
完整追溯:
Traceback(最近一次通话最后):文件“/home/hayden/Desktop/Tiny fighter/Tiny Fighter.py",第 35 行,在 char_sprite(x,y) TypeError: 'pygame.Surface' 对象不可调用
【问题讨论】:
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它应该是 char(x, y),而不是 char_sprite(x, y)。此外,char() 方法中的 game_display 拼写错误。