【发布时间】:2017-07-30 13:26:45
【问题描述】:
我正在使用 Android (java) 开发实时多人游戏,我将 双向连接 的选择范围缩小到 WebSocket 和 Socket 编程
我的要求是:
- 快速反应时间
- 高频发送和接收小负载
- 稳定的连接
- 安全连接
- 图像和音频传输
- 应用内聊天
根据这些要求,我想知道哪个更合适。
谢谢。
【问题讨论】:
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你知道什么是webSocket,它有哪些普通socket没有的特性吗?如果没有,那么您需要先自我教育,然后提出一个更明智的问题,该问题引用了您需要帮助理解与您的要求相关的特定功能差异。如果你这样做了,那么你需要改写你的问题以提出与其中一些功能差异相关的特定问题。我们不可能告诉你使用哪个。这完全取决于您没有提及的要求。正如你现在的问题所表明的那样,堆栈溢出太宽泛了
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@jfriend00 好的,我添加了我的应用要求并提出了更具体的问题