【问题标题】:Which parameter to pass to glGet for getting current framebuffer in OpenGLES iPhone将哪个参数传递给 glGet 以获取 OpenGLES iPhone 中的当前帧缓冲区
【发布时间】:2010-05-26 23:20:04
【问题描述】:

我知道使用 glGet 来获取各种参数。我需要知道如何获取当前的 GL_FRAMEBUFFER_OES 并获取 GLuint 类型的帧缓冲区 ID。

我需要使用 renderToTexture。当切换回普通帧缓冲区时,这将使其中一个类的代码更容易。

【问题讨论】:

  • good Q。同样的事情也发生在我的 iOS 5 的 GLKit 中,其目的是隐藏帧缓冲区的存在,但到目前为止我还没有找到另一种渲染方式纹理。

标签: iphone opengl-es render-to-texture


【解决方案1】:

您要查找的参数是GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES

【讨论】:

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