【发布时间】:2017-02-08 11:35:25
【问题描述】:
我正在使用 Unity3D 引擎为 iOS 开发一款休闲游戏。
每当我的游戏启动时,设备上正在播放的背景音乐(例如:Spotify、iTunes 等)都会被屏蔽。这是不受欢迎的,因为我的游戏没有任何花哨的音效,我希望让我的玩家继续以“正常”音量收听他们的音乐。
出于测试目的,我在 Unity3D 中创建了一个空项目,确保在 iOS 构建设置中未选中 Override iPad Music 设置。这足以重现音频闪避问题。
信息:
- Unity 5.4.x(也适用于 Unity 5.3.x)
- Xcode 8
- iOS 9 和 iOS 10
有谁知道如何禁用 Unity3D 的默认音频闪避?
【问题讨论】:
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在此处查看讨论:forum.unity3d.com/threads/…
标签: ios iphone audio unity3d avaudioplayer