【问题标题】:Background music ducked when Unity3D game is launched启动 Unity3D 游戏时背景音乐闪避
【发布时间】:2017-02-08 11:35:25
【问题描述】:

我正在使用 Unity3D 引擎为 iOS 开发一款休闲游戏。

每当我的游戏启动时,设备上正在播放的背景音乐(例如:Spotify、iTunes 等)都会被屏蔽。这是不受欢迎的,因为我的游戏没有任何花哨的音效,我希望让我的玩家继续以“正常”音量收听他们的音乐。

出于测试目的,我在 Unity3D 中创建了一个空项目,确保在 iOS 构建设置中未选中 Override iPad Music 设置。这足以重现音频闪避问题。

信息:

  • Unity 5.4.x(也适用于 Unity 5.3.x)
  • Xcode 8
  • iOS 9 和 iOS 10

有谁知道如何禁用 Unity3D 的默认音频闪避?

【问题讨论】:

标签: ios iphone audio unity3d avaudioplayer


【解决方案1】:

将音频混音器添加到音频源的输出。在项目选项卡中的音频混音器上,单击下拉菜单,然后单击主控。最后将衰减量增加到您满意的水平。那你就可以走了。

【讨论】:

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