【发布时间】:2014-11-29 09:43:44
【问题描述】:
我不是 C++、OpenCV 和 CUDA 方面的专家,不明白为什么
cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(),
cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
cv::gpu::GaussianBlur(g_frame, g_frame, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);
g_frame.download(mask);
比
慢cv::gpu::warpPerspective(g_mask, g_frame, warp_matrix, g_frame.size(),
cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(255,255,255));
g_frame.download(mask);
cv::GaussianBlur(mask, mask, cv::Size(blur_radius, blur_radius), 0);
告诉我,为什么会这样?还是我写错了代码?
【问题讨论】:
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也许一些关于您应用内核的矩阵大小的额外信息可能有用。
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你的 CPU 和 GPU 的型号是什么?
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@Max 所有的 Mat 都是视频帧。速度不取决于大小。分辨率越低,这两个函数的工作速度就越快。
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@sgar91 Intel(R) Core(TM) i7-2670QM CPU @ 2.20GHz 和 Nvidia GeForce GT 630M
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OpenCV GPU 很慢,所以这种情况并不少见。