【发布时间】:2009-11-12 19:41:43
【问题描述】:
我想在二进制 NxM 矩阵中计算一个形状周围的凸包。凸包算法需要一个坐标列表,所以我使用 numpy.argwhere(im) 来获得所有形状点坐标。然而,这些点中的大多数对凸包没有贡献(它们位于形状的内部)。因为凸包计算时间至少与它作为输入的点数成正比,所以我设计了一个想法来预先过滤过多的无用点,只通过那些跨越轮廓的点。这个想法很简单,对于二进制 NxM 矩阵中的每一行,我只取最小和最大索引。比如:
im = np.array([[1,1,1,0],
[1,0,1,1],
[1,1,0,1],
[0,0,0,0],
[0,1,1,1]], dtype=np.bool)
outline = somefunc(im)
然后大纲应该读取(元组或作为 5x2 numpy 数组,我不介意):
[(0,0),(0,2),(1,0),(1,3),(2,0),(2,3),(4,1),(4,3)]
任何紧紧围绕这个形状(im)的凸包,必须是这些点的子集(轮廓)。换句话说,如果“somefunc()”在过滤内部点方面是有效的,那么它可以节省凸包计算的时间。
我有执行上述技巧的代码,但我希望有人有更聪明(阅读速度更快)的方法,因为我需要多次运行它。我的代码是:
# I have a 2D binary field. random for the purpose of demonstration.
import numpy as np
im = np.random.random((320,360)) > 0.9
# This is my algorithm so far. Notice that coords is sorted.
coords = np.argwhere(im)
left = np.roll(coords[:,0], 1, axis=0) != coords[:,0]
outline = np.vstack([coords[left], coords[left[1:]], coords[-1]])
我的另一个想法是使用 Python 的 reduce(),所以我只需要遍历坐标列表一次。但是我很难找到一个好的归约函数。
任何帮助将不胜感激!
编辑
与此同时,我找到了从im 直接转到outline 的更快方法。至少对于大图像,这要快得多。在明显没有外部解决方案的情况下,我将其作为该问题的解决方案。
不过,如果有人知道更快的方法,请说出来:)
【问题讨论】:
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fast不是很有帮助的标签 -
sigh 我正在寻找答案,聪明人。
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@Paul:可能是抱怨的好方法,因为您的部分问题不清楚且无益。如果我们无法得到您的问题(包括您的标签),我们几乎无法提供帮助。
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对于到达这里的人,请参阅此答案:*.com/a/14223101/1128223
标签: python algorithm numpy contour