【发布时间】:2009-09-08 00:00:11
【问题描述】:
在使用精灵时是否可以设置不同的纹理过滤?
【问题讨论】:
标签: c++ filtering textures sprite directx-10
在使用精灵时是否可以设置不同的纹理过滤?
【问题讨论】:
标签: c++ filtering textures sprite directx-10
您能否更具体地说明您是如何绘制精灵的?
纹理过滤由绑定到设备的 ID3D10SamplerState 对象决定。如果您使用的是 ID3DX10Sprite 接口,它不会更改每组精灵的着色器或采样器,只会更改纹理。因此,将使用您在绘制精灵之前设置的任何着色器和采样器 - 只需在绘制精灵之前使用您想要的过滤模式设置一个采样器。
【讨论】: