【问题标题】:Images on first load don't show on canvas首次加载的图像不显示在画布上
【发布时间】:2016-08-26 06:04:47
【问题描述】:

我想传递一个图像列表并为画布绘制每个图像。

我的view.py

def myview(request):
    ...    
    lista=Myobject.objects.filter(tipo=mytipo)
    numero_oggetti = range(len(lista))
    lista_formattata=[]
    for elem in lista:
        lista_formattata.append('/media/'+str(elem.myfield))
    context_dict['lista']=lista_formattata
    context_dict['numero_oggetti']=numero_oggetti
    return render(request, 'mytemplate.html', context_dict)

我的template.html

  <script>
  <!--
    window.onpageshow = function() {
      myfunction({{lista|safe}});
    };
  -->
  </script>

  {% for c in numero_oggetti %}
    <canvas id='componenti_canvas{{ c }}' width='60' height='75' style="border:1px solid #000000;">
      Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
    </canvas>
  {% endfor %}

我的script.js

function myfunction(lista) {
  lista=lista
  for (i=0; i<lista.length; i++) {
    var canvas = document.getElementById('componenti_canvas'+i);
    var ctx = canvas.getContext("2d");  
    var base = new Image();
    base.src = lista[i];
    ctx.scale(0.5,0.5);
    ctx.drawImage(base, 0, 0);
  };
};

此代码有效,但有时图像显示,有时不显示(全部或没有)。当我加载它们不显示的页面时,当我重新加载它们显示的页面时。如果我等待几分钟并重新加载,它们就不会再次显示。

我正在使用 firefox 并在控制台日志中说 GET image_name.png HTTP/1.0 200 时它们不显示(有时它们在缓存中,有时不...它没有任何区别),当它什么也不说时他们展示。

我试过了:

-setTimeout

-使用ajax 请求以cache: falseasync: false 调用列表

-base.onload,像这样:

base.onload = function(){
  ctx.scale(0.5,0.5);
  ctx.drawImage(base, 0, 0);
}

但是图像永远不会显示,或者它们以这种方式显示。我可以提供详细信息,当然我可以做错误。

编辑:在评论中说要使用 onload。

我的script.js

function myfunction(lista) {
  lista=lista
  for (i=0; i<lista.length; i++) {
    var canvas = document.getElementById('componenti_canvas'+i);
    var ctx = canvas.getContext("2d");  
    var base = new Image();

    base.onload = function() {
      ctx.drawImage(base, 0, 0);
    };

    base.src = lista[i];
    ctx.scale(0.5,0.5);

  };
};

它只在最后一个画布上绘制最后一个图像(我有很多画布,我为每个画布绘制一个图像)。

【问题讨论】:

  • 你需要使用image.onload = function(){....事件来等待图片加载。如果这并不总是有效,那么您可以使用image.onerror = function(){... 查看加载是否有问题,或使用开发工具查看发生了什么。
  • 用结果编辑了我的问题

标签: javascript django image canvas


【解决方案1】:

这将不起作用,因为您在每次循环迭代时都会覆盖图像。只有一个变量叫base,它只能保存一张图片,所以之前的所有图片都丢失了。

function myfunction(lista) {
  lista=lista
  for (i=0; i<lista.length; i++) {
    var canvas = document.getElementById('componenti_canvas'+i);
    var ctx = canvas.getContext("2d");  
    var base = new Image();  // second and more loops you over write base

    base.onload = function() {
      ctx.drawImage(base, 0, 0);  // when it load only the last image is in base
                                  // there is only one var called base so it
                                  // can not hold more than one image
    };

    base.src = lista[i];
    ctx.scale(0.5,0.5);

  };
};

使用一个函数来包装所有必需的变量,以便为每个图像创建一个唯一的集合。

function myfunction(lista) {
  lista.forEach((name,i)=>{    // each time the call back is called a
                               // new set of variables are created to
                               // store each unique image.                                   
    var base = new Image();  
    base.src = name;
    base.onload = function() {  ctx.drawImage(base, 0, 0);   };

    var canvas = document.getElementById('componenti_canvas'+i);
    var ctx = canvas.getContext("2d");     
    ctx.scale(0.5,0.5);        
  });
}

【讨论】:

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