【问题标题】:html5 canvas images dont show or image not loadedhtml5 画布图像不显示或图像未加载
【发布时间】:2011-11-28 21:54:54
【问题描述】:
出于版权原因,我删除了链接!.. 抱歉!
当您在 Firefox 中时,左侧的图像(所有模型)已加载,经过几次刷新,在 chrome 和 safari 中,它永远不会显示
我认为这是图像未加载到内存中的问题,但我不知道图像何时全部加载,我将脚本放在最后,但没有运气
那么问题来了,应该怎么做才能使图像被加载.. JavaScript 代码中是否存在错误?
n.b.
我很难将图像编码为 base64 以用于画布显示...这样做是否可行或明智?
【问题讨论】:
标签:
javascript
image
canvas
load
html5-canvas
【解决方案1】:
实际上,您可以确定所有图像何时完成加载。为此,您只需为图像对象的onload 属性指定一个回调函数。所以,你最终会得到这样的东西(除了你已经在canvas.js 中的代码):
var loaded_images = 0;
var image_objects = [];
// This is called once all the images have finished loading.
function drawOnCanvas() {
for (var i = 0; i < image_objects.length; ++i) {
ctx.drawImage(image_objects[i], 0, 0);
}
}
function handleLoadedImage() {
++loaded_images;
// Check to see if all the images have loaded.
if (loaded_images == 7) {
drawOnCanvas();
}
}
document.ready = function() {
for (var i=0;i<myimages.length;i++) {
var tempimage = new Image();
tempimage.src= myimages[i];
tempimage.onload = handleLoadedImage;
image_objects[i] = tempimage;
}
}
关键概念是您要跟踪已完成加载的图像数量。加载完所有图像后,您就可以在画布上进行绘制了。