【发布时间】:2013-11-20 18:10:58
【问题描述】:
我在各种场景中运行混合动画。 举个例子;
我在一个小圆圈位图上有一个淡入淡出动画师。在ACTION_DOWN 上,fade-in 应该开始
在ACTION_UP 上,淡入结束时,应该运行淡出。但是,如果用户在淡入结束之前拿起手指,它应该停在那里 (fadein.cancel()),淡出应该从那个 alpha 值开始。
我不想每次都新建一个对象动画器,我在构造函数中定义了一个这样的动画器
fadein = Objectanimator.ofFloat(bitmap, "alpha", 1.0f);
fadeOut = Objectanimator.ofFloat(bitmap, "alpha", 0.0f);
发生的情况是,如果我产生上述问题(快速拿起手指),淡出动画师将拾取淡入停止的 alpha 值,并保留该值。也就是说,从第二次开始,它就不会获得新的 alpha!这是为什么?解决方法是什么?每次都创建新对象?
【问题讨论】: