【发布时间】:2010-05-05 17:17:16
【问题描述】:
我打算和我的朋友一起制作一款在线多人游戏。 该游戏是一款浏览器纸牌游戏(因此,玩家轮流行动),玩家可以在大厅中主持房间。 Flex + actionscript 将用于为客户端编写。 我们正在讨论服务器端应该使用什么。
我建议使用 C#/Java,我的朋友建议使用 PHP。
我知道有几个问题询问使用什么语言,但我认为这应该取决于具体条件。
对我们有什么建议吗?谢谢。
附加信息:大多数逻辑将由服务器实现,因为我们希望减少作弊的机会。
【问题讨论】:
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“减少作弊的机会” 减少还不够好。你应该将它归零。