【发布时间】:2010-09-26 18:58:39
【问题描述】:
我目前正在研究几个基于 OpenGL 的免费/开源 3D 引擎,想知道你们是否可以就这些引擎以及它们如何在现实世界项目中使用提供一些反馈。
被比较的引擎是(不分先后):
这些是我知道的主要跨平台的,还有其他我应该看的吗?
【问题讨论】:
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@Atmospherian,您能否添加指向您正在考虑的引擎的链接?
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据我所见:Cystal Space 有点臃肿。 Ogre3d 很慢。嗯,比 Irrlicht(非常快)和 Panda3d 慢。不要忘记 OSG - 做得很好。
标签: c++ open-source opengl 3d cross-platform