【发布时间】:2011-10-24 22:48:48
【问题描述】:
我是使用 c++(或 c++0x)处理 3D 数据的新手,我正在尝试编写简单的应用程序,这将允许处理此类数据(模型、细分等)。 我正在寻找类似“3d 几何引擎”之类的东西 - 可以在内存中有效处理 3d 几何并提供 API 来修改其组件(顶点、点、多边形(不仅是三角形)、顶点属性等)的引擎。 我正在寻找类似的东西,但没有运气。如果有任何免费提供的引擎,您能否推荐任何(最好的开源)3D 几何引擎,它将具有这样的 api?
谢谢。
【问题讨论】:
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我不能选择多个答案作为正确答案?所以现在我必须深入研究这两个库——OpenMesh 和 Cgeo,看看哪个更好,可以说是设计的。我知道它们都具有相似的多边形处理功能,但我想知道它们中哪个更好“设计”