【发布时间】:2020-06-01 08:09:10
【问题描述】:
我正在使用 Visual Studio 2019 使用 OpenGL 制作一个简单的场景。库和包含似乎配置正确,因为我可以访问头文件和 assimp 文件夹结构。 当我尝试包含任何 assimp 标头时,虽然我收到了这个错误,但奇怪的是文件在文件夹中。从文件中删除“.in”时,它被称为“config.h.in”,我在“config.h”文件的第 1016 行得到错误代码“E0011”。内容如下
// ---------- All the Build/Compile-time defines ------------
/** @brief Specifies if double precision is supported inside assimp
*
* Property type: Bool. Default value: undefined.
*/
#cmakedefine ASSIMP_DOUBLE_PRECISION 1
#endif // !! AI_CONFIG_H_INC
这些是第 1009 到 1018 行,当文件在 VS19 中打开时,我只有在切换到另一个文件时才会出现错误。我再次收到错误消息。
编辑。我确实使用 CMake 和 VS 来构建库和 .dll 文件
【问题讨论】:
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你运行 CMake 了吗?
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是的,我做了,也使用 VS2019 构建它。应该这么说。
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好,然后搜索
config-h,我依稀记得某些情况下生成在错误的目录下。 -
@churill 它位于文件夹
libraries/assimp/include/assimp/中。库是项目库的文件夹,该文件最初作为“config.h.in”在那里,如上所述。将其重命名为“config.h”会导致 VS 错误代码“E0011”。 -
config.h和config.h.in是两个不同的文件(抱歉上面的错字)。检查config.h在哪里。 (它是由 CMake somewhere 生成的)不要重命名任何东西,这不是文件的目的。不太确定你在那里做什么。
标签: c++ visual-studio opengl assimp