【发布时间】:2013-05-23 13:54:35
【问题描述】:
我正在使用 GMLib 1.0.0 Final,为了创建一个多边形(使用 Editable = True),我捕获了 TGMMap 的 OnClick 事件(基于 megademo)来添加点,但是当我再添加几个点时比 3 实际上,多边形在地图上绘制需要很长时间,增加了更新时间,同时使用 AddLinePoint 添加了更多点。 有没有一种使用点击定义多边形的快速方法?
【问题讨论】:
标签: gmlib
我正在使用 GMLib 1.0.0 Final,为了创建一个多边形(使用 Editable = True),我捕获了 TGMMap 的 OnClick 事件(基于 megademo)来添加点,但是当我再添加几个点时比 3 实际上,多边形在地图上绘制需要很长时间,增加了更新时间,同时使用 AddLinePoint 添加了更多点。 有没有一种使用点击定义多边形的快速方法?
【问题讨论】:
标签: gmlib
我已经完成了测试,我看到 Polyline.Editable = false 工作良好,但 Editable = False 有你说的问题。
我会尝试调查它并在新版本中修复它。
问候
【讨论】: