【发布时间】:2012-06-22 10:12:10
【问题描述】:
我想将两个__m128 值合并为一个__m256。
类似这样的:
__m128 a = _mm_set_ps(1, 2, 3, 4);
__m128 b = _mm_set_ps(5, 6, 7, 8);
类似于:
__m256 c = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
我可以使用任何内在函数来执行此操作吗?
【问题讨论】:
我想将两个__m128 值合并为一个__m256。
类似这样的:
__m128 a = _mm_set_ps(1, 2, 3, 4);
__m128 b = _mm_set_ps(5, 6, 7, 8);
类似于:
__m256 c = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
我可以使用任何内在函数来执行此操作吗?
【问题讨论】:
这应该做你想做的:
__m128 a = _mm_set_ps(1,2,3,4);
__m128 b = _mm_set_ps(5,6,7,8);
__m256 c = _mm256_castps128_ps256(a);
c = _mm256_insertf128_ps(c,b,1);
如果顺序与您想要的相反,则只需切换a 和b。
感兴趣的内在函数是 _mm256_insertf128_ps,它可以让您将 128 位寄存器插入 256 位 AVX 寄存器的下半部分或上半部分:
他们的完整家族在这里:
【讨论】:
__m256{ 4, 3, 2, 1, 8, 7, 6, 5 } 而不是__m256{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }。我认为 OP 想使用 _mm_setr_ps 而不是 _mm_set_ps。
_mm256_blend_ps 而不是_mm256_insertf128_ps。更低的延迟并在更多端口上运行。只有vinsertf128可能比 vblendps ymm, ymm, imm8 更好的是使用内存源,用仅 16 字节加载而不是 32 字节加载替换向量的低通道。
Intel documents __m256 _mm256_set_m128(__m128 hi, __m128 lo) 和 _mm256_setr_m128(lo, hi) 作为 vinsertf128 指令的内在函数,这是您想要的1。 (当然也有__m256d和__m256i版本,使用相同的指令。如果有AVX2,__m256i版本可以使用vinserti128,否则也会使用f128。)
如今,所有 4 个主要 x86 编译器(gcc、clang、MSVC 和 ICC)的当前版本都支持这些内在函数。但不是旧版本;与英特尔文档中的其他一些辅助内在函数一样,广泛的实施一直很缓慢。 (通常 GCC 或 clang 是最后一个没有你希望可以便携使用的东西的坚持。)
如果您不需要移植到旧 GCC 版本,请使用它:它是表达您想要的最易读的方式,遵循众所周知的 _mm_set 和 _mm_setr 模式。
就性能而言,它当然与手动转换 + vinsertf128 内在函数(@Mysticial 的答案)一样高效,对于 gcc,至少这实际上是内部 .h 实际实现 _mm256_set_m128 的方式。
编译器版本支持_mm256_set_m128/_mm256_setr_m128:
https://godbolt.org/z/1na1qr 拥有所有 4 个编译器的测试用例。
__m256 combine_testcase(__m128 hi, __m128 lo) {
return _mm256_set_m128(hi, lo);
}
他们都把这个函数编译成一个vinsertf128,除了MSVC,即使是最新版本也会浪费vmovups xmm2, xmm1复制一个寄存器。 (我使用-O2 -Gv -arch:AVX 来使用vectorcall 约定,因此args 将在寄存器中,以便为MSVC 提供有效的非内联函数定义。)如果MSVC 可以将结果写入第三个函数,那么它可能可以内联到更大的函数中寄存器,而不是强制它读取 xmm0 并写入 ymm0 的调用约定。
脚注 1:vinsertf128 在 Zen1 上非常高效,在具有 256 位宽随机播放单元的其他 CPU 上与vperm2f128 一样高效。它也可以从内存中取出高半部分,以防编译器溢出它或将_mm_loadu_ps 折叠到其中,而不需要单独将 128 位加载到寄存器中; vperm2f128 的内存操作数将是您不想要的 256 位负载。
【讨论】:
即使这个也可以:
__m128 a = _mm_set_ps(1,2,3,4);
__m128 b = _mm_set_ps(5,6,7,8);
__m256 c = _mm256_insertf128_ps(c,a,0);
c = _mm256_insertf128_ps(c,b,1);
您将收到警告,因为 c 未初始化,但您可以忽略它,如果您正在寻找性能,此解决方案将使用比另一个解决方案更少的时钟周期。
【讨论】:
c,它也有未定义的行为,所以我强烈建议不要这样做。)是的,演员表显然更好; cast 在 asm 中是免费的,你只需要 1 个 vinsertf128 指令。
也可以使用置换内在函数:
__m128 a = _mm_set_ps(1,2,3,4);
__m128 b = _mm_set_ps(5,6,7,8);
__m256 c = _mm256_permute2f128_ps(_mm256_castps128_ps256(a), _mm256_castps128_ps256(b), 0x20);
我不知道哪种方式更快。
【讨论】:
vperm2f128,它在Zen1上会更慢,并且在Intel上与vinsertf128相比没有优势。
我相信这是最简单的:
#define _mm256_set_m128(/* __m128 */ hi, /* __m128 */ lo) \ _mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(lo), (hi), 0x1)
__m256 c = _mm256_set_m128(a, b);
如果您#include "immintrin.h" ,请注意 __mm256_set_m128 已在 msvc 2019 中定义
【讨论】:
_mm256_set_m128(__m128 hi, __m128 lo) - 你应该只使用它,而不是自己定义它。