【发布时间】:2015-05-16 08:00:26
【问题描述】:
我正在为我们的游戏添加新功能。我想为玩家提供邀请他们的朋友加入房间的选项。
该功能的确切描述如下: 玩家 A 创建房间并邀请玩家 B 加入,玩家 B 必须满足以下条件才能看到邀请: 1. 是玩家 A 的 Facebook 好友。 2. 在线且在大厅内。
我遵循的方法如下: 我正在使用 PlayFab 来保存玩家数据和在线状态。 用户首次使用 Facebook 登录时,会为此玩家创建一条 PlayFab 记录,该条目包括 Facebook 好友列表和在线状态以及其他数据(每个玩家的在线状态使用 OnDisconnectedFromPhoton 和 OnJoinedLobby 回调更新)
当玩家 A 在房间内单击邀请按钮时,将显示他的在线好友列表(获取 Facebook 好友列表 --> 检查 PlayFab 记录以检索其在线状态 --> 显示在线的 Facebook 好友)。然后玩家选择他们想要邀请的朋友。
这是我遇到困难的部分。有没有办法向大厅中的这个玩家发送邀请消息,其中包括房间号和被邀请的用户 ID? 例如,我正在考虑将消息发送给大厅中的所有玩家,然后仅将其显示给玩家 B(如果消息中包含的 userId == player B userId,则显示消息)。但我希望有一个更有效的解决方案,因为每次发送邀请时都向大厅中的所有玩家发送消息似乎有点过头了!
你能想出更好的方法吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d multiplayer photon