【问题标题】:Float32 and UInt32?Float32 和 UInt32?
【发布时间】:2011-12-18 00:25:45
【问题描述】:

我正在查看一些用于 C++ 的旧 Apple 代码,我熟悉 float 但不熟悉 Float32 和 Uint32 类型它们与标准 float 和 int 相同吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: c++ types floating-point


    【解决方案1】:

    UInt32 是一个 32 位(4 字节)无符号整数。这意味着它可以表示范围内的值
    [0, 2^32-1] (= [0, 4294967295])。

    Float32 是 32 位(又名 single-precision [与 double-precision] 对比)floating point number


    正如其他答案所提到的,类型的存在是为了保证宽度。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我想它们分别是一些typedef 用于浮点类型和无符号整数类型保证为 32 位宽

      在大多数平台上,它们只会衰减到 float(至少在任何使用 IEEE 754 标准的机器上),在 32 位机器上,会衰减到 unsigned int(在某些 64 位平台上,它可能会衰减到 @ 987654324@).

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        后缀给出位大小。当且仅当 Standard float 和 int 在目标机器上具有相同的大小时,它们才会相同。它们的存在是为了在所有平台上提供有保证的尺寸。

        【讨论】:

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