【发布时间】:2018-10-25 04:09:04
【问题描述】:
我正在使用 Three.js 创建一个螺旋星系,我使用了 InstancedBufferGeometry,因此我可以渲染许多具有出色性能的星星。
目前,我使用飞机作为我的对象,我遇到的问题是当我绕银河系运行时,这些飞机不看相机。
我尝试过使用 lookat 功能,但这似乎不起作用。
有谁知道如何让 InstancedBufferGeometry 看相机。
非常感谢。
【问题讨论】:
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标签: three.js